WebSocket协议详解及应用(六)-WebSocket协议控制帧结构详解

WebSocket控制帧有3种:Close(关闭帧)、Ping以及Pong。

一、控制帧

控制帧是由操作码上的位值置为1来定义的。目前,控制帧的操作码定义了0x08(关闭帧)、0x09(Ping帧)、0x0A(Pong帧)。0x0B-0x0F是为那些将来可能定义而目前尚未定义的控制帧预留的。
控制帧用于WebSocket协议交换状态信息,控制帧可以插在消息片段之间。
注意:所有的控制帧的负载长度务必不大于125字节,并且禁止对控制帧进行分片处理。

二、关闭帧

关闭帧的操作码是0x08。
关闭帧可能包含数据部分(应用数据帧),该部分表明了关闭的原因,例如端点关闭、端点接收帧过大或端点收到的帧不符合预期。如果有数据部分,则数据的前两个字节必须是一个无符号整数(网络字节序),该无符号整数表示了一个状态码,具体定义哪些关闭码将在后面的文章中介绍。在无符号整数后面,可能还有一个UTF-8编码的数据,表示关闭原因,关闭原因由开发者自行定义(可选),并无规范。关闭原因并不一定是对人可读的,但会对调试或传递相关信息起到一定的作用。由于数据不能保证可读,所以客户端不应将其显示给用户(会在关闭事件onclose中)。
客户端发送给服务器的关闭帧必须掩码处理。
应用程序在发送了一个关闭帧后,禁止再发送任何数据(此时处于CLOSING状态)。
如果端点(客户端或服务器)收到了一个关闭帧,并且之前没有发送过关闭帧,则端点必须发送一个关闭帧作为响应。(当端点发送一个关闭帧回应时,通常会显示它收到的状态码。)当端点可以发送关闭响应时应尽快发送关闭响应。一个端点可以延迟发送响应直到它的当前消息发送完毕(例如,已经发送了大多数的消息片段,则端点可能会在发送关闭响应帧前先将剩下的消息帧发送出去)。但不能保证对方在已经发送了关闭帧后还能够继续处理这些数据。
在双方都以发送并接收了关闭帧后,端点需要断掉WebSocket连接并且必须关闭底层的TCP连接。服务器必须立即切断底层TCP连接,客户端最好等待服务器断开连接,但也可以在发送并接收了关闭帧后任何时候断开连接,例如在一段时间内服务器仍没有断开TCP连接。
如果服务器和客户端同时发送了关闭帧,两端都会接收关闭帧,并且都需要断开TCP连接。

三、PING帧

Ping帧的操作码为0x09。
Ping帧可以包含应用数据。
一旦接到了一个Ping帧,端点必须返回一个Pong帧作为响应,除非它收到了一个关闭帧。它应在可以发送时尽快发送Pong帧响应。
端点可以在连接建立后一直到连接关闭前任何时候发送Ping帧。
提示:Ping帧既可用于保持活动状态也可用于验证远端仍可响应数据。

四、PONG帧
Pong帧的操作码为0x0A。
Pong帧必须与Ping帧拥有相同的应用数据部分。
如果端点收到了多个Ping帧,但还没来的及全部回应,可以只回应最后一个Ping帧。
Pong帧可以在未收到Ping帧时就被发送,用作单向心跳包。
不需要对未被请求的Pong帧(对方主动发送的Pong帧)进行回应。